Unityを学ぶ(VRチャットへの理解のために)12

今日も入門書続き。

 衝突判定がでのイベントが自動で生じること。すごいなあと思う。背後で動いているプログラムどうなってんだろう。これが、ゲームエンジンというものらしいが、確かにこれでゲームを作ったら楽になるだろうが・・・スペックはゲームエンジンにゆだねられるのだろうな。

 さて、素人的にはこれは便利、便利、ぶつかってきたものは、「other.」で表現可とか、「GetComponent<○○型>()」で、相手のプロパティを取得できるとか。

 あと20ページほど、がんばろう。