2022-05-13 Unityを学ぶ(VRチャットへの理解のために)12 Unity C# 今日も入門書続き。 衝突判定がでのイベントが自動で生じること。すごいなあと思う。背後で動いているプログラムどうなってんだろう。これが、ゲームエンジンというものらしいが、確かにこれでゲームを作ったら楽になるだろうが・・・スペックはゲームエンジンにゆだねられるのだろうな。 さて、素人的にはこれは便利、便利、ぶつかってきたものは、「other.」で表現可とか、「GetComponent<○○型>()」で、相手のプロパティを取得できるとか。 あと20ページほど、がんばろう。