2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧
今日は和傘でした。 操作に混乱したがネットで調べるとあっさり出てくる。 ネットがない時代を知っている人間にとって、恐ろしいぐらいの情報量である。 ありがたいけどね。 和傘 www.youtube.com
今日もそれなりの形になった。 うれしいなあ。 頑張ろう。 勉強は「M design」のサイトでしばらくは頑張ろう。 ラジオです。 www.youtube.com
トースターできたが、恰好が悪い。 見たことがないものは、形がズレる。 そして、そのズレは完成に近づいてからわかる・・・悲し。 頭でっかちトースター
トースター作るけど、途中で以上に眠いので中断・・・ www.youtube.com
クッキーを動画通り作ったが、なんだか食べ物にみえないなあ。 動画どおりなのだがなあ。同じようにしているつもりだがなあ。 クッキー www.youtube.com
地元ゆるキャラ作ったら、形になった。 結局、blenderは回数(反復)をこなすことが良いのかも。 操作方法が複雑すぎて、新しいことを覚えるためには、基本操作は意識しないでできるようにしないと追っつかない。歳だしなあ。 今後は、時間ない時は、M desig…
個別に部品を作るのは慣れてきたように感じる あ眠い。
何かを作ろうとすると、たとえば、頭と体を別々につくるか、延長して作成するのか。経験が少なく何が正しいかわからないなあ。
地元のゆるキャラをblenderで作ってみよう。
73回目で、最初から作ったアバターがVRChatへ・・・。 ちゃんとアップロードできて、手が振れた。 ただ、頭や体の一部が割れていて・・・ちょっと愛嬌のあるウルトラマンにでてくる怪しい宇宙人となった。 でも、うれしい。 本と、サイトありがとうござい…
面張りをして、繋がらないところを強引にしたら、UV展開で困ることになることがわかった。 でも、不気味で笑えるキャラクターが出来上がった! 理屈はわかったのだが、こんど2次元キャラクターを描く技術が必要とされる。 さて、VRChatできれいなアバター…
面張り、面張り、あとは足先と手先・・・ ああー。 この生き物は何だろう。なにができあがるのだろう。
今日も地道に面張りです。 型と腰前面終了。
この本では、関節部分に球体を置いて、何かしらの目印?としているのだが、どのように使って、どのように曲げてどのように戻すのかについて説明がない。 きっと、意味がわかれば、その球体が著者の意味なのでしょうが、さっぱりわからない。 blender本に共通…
2日間お仕事で空いた。 さて、続き、足と手を作る。 こつこつ面張りでした。 操作に混乱がなければ、面張りは、まあ嫌いじゃないのかな。
頭部の面張り終わったが、これは何の生き物だろう。 やれやれ。だがこのまま進むぞ! 申し訳けない入門本の著者。 何かのあたま
面張りはパズルゲーム的な楽しさと、いきどおりを感じる。進まない。
面張りの仕方は書いてあっても、キャラクターに沿った面張りはどのようにすべきとか。そういうの少し書いといてくれればなあ。
リスの顔を線で描いてみるのだが、これがどのように立体になるのか。 今日はここまで、仕事しないと。
なんとか熊できたが、本通りできなかった。 やはり、画面が違っていると意味がわからない。 自分のPCバージョンと本と参考にしているサイトのバージョンとそれぞれ違うともうわからん。 しかし、進もう。次はローポリのキャラクターを作ろう。 まあ、進まな…
やっぱり、アーマチュアがうまくいかない・・・。 ここが、山だなあ。
さて、少し基本操作が分かってきたので、アバター製作にむけて方向をきってみる。 本を買って、103ページまで終了、基本操作部分はとばした。 さて、頑張ろう。まずはクマを作るのです。 www.bnn.co.jp
昨日、お酒飲んで、1日空いた。 少し楽になった。 今日でM design動画の5分シリーズ終わった。 不思議なものです。こういう画像が私にもできるのだから。 www.youtube.com