2022-07-17 Unityとblenderを学ぶ(VRチャットへの理解のために)72 面張りをして、繋がらないところを強引にしたら、UV展開で困ることになることがわかった。 でも、不気味で笑えるキャラクターが出来上がった! 理屈はわかったのだが、こんど2次元キャラクターを描く技術が必要とされる。 さて、VRChatできれいなアバターを作っている人の技術はいかほどなのだろう。 まあ、このまま進みましょう。このキャラクターをVRChatへつれていけるのか・・・。 不気味なキャラ(入門書の著者ごめんなさい。こんなになってしまった。)