Unityを学ぶ(VRチャットへの理解のために)25

入門書3冊目終了。

最後にエラーが分からなかった。

エラー文の通りなのだが、ピンとこないで、スクリプトのエラーと思っていたらオブジェクト名がおかしかった。

昔のプログラムでゲームを作ることと、ゲームエンジンを使うということは、当たり前だが、プロジェクト名の変更を、引数と思って変更しないといけない。

さて、次どうしようか。

VRチャットでは、ワールドやアバターを作成できることが魅力。

blenderの入門書をやっていこう。

Unityもすぐに忘れる年代なのでこれも続けよう。

とすると、

月水金日はblender

火木土はunity

としてみよう。

毎日すこしづつ。